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	<title>Karan - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-21T08:51:12Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in AnkoraGahn Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.ankoragahn.de/index.php?title=Karan&amp;diff=81&amp;oldid=prev</id>
		<title>Likuit: Die Seite wurde neu angelegt: „Datei:karan.wiki.jpg  (Blick von der Westseite auf Karan und den Mondspiegelfluss)  Karan ist die Hauptstadt des großen Ankoragahnischen Imperiums.  Sie i…“</title>
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		<updated>2017-10-23T09:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Datei:Karan.wiki.jpg&quot; title=&quot;Datei:Karan.wiki.jpg&quot;&gt;Datei:karan.wiki.jpg&lt;/a&gt;  (Blick von der Westseite auf Karan und den Mondspiegelfluss)  Karan ist die Hauptstadt des großen Ankoragahnischen Imperiums.  Sie i…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:karan.wiki.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Blick von der Westseite auf Karan und den Mondspiegelfluss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karan ist die Hauptstadt des großen Ankoragahnischen Imperiums. &lt;br /&gt;
Sie ist nicht nur Hauptstadt, sondern auch der Dreh- und Angelpunkt für&lt;br /&gt;
Händler und Reisende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Lage ==&lt;br /&gt;
Karan liegt ganz im Westen des Kernreiches, malerisch am Mondspiegelfluss gelegen, &lt;br /&gt;
in einer sehr fruchtbaren Gegend.&lt;br /&gt;
Die Stadt selbst ist auf einem Hügel aus Granit erbaut worden, &lt;br /&gt;
von dem die Bewohner einen sehr guten Überlick über die östliche Ebene haben.&lt;br /&gt;
Die Landschaft ist geprägt von großen Grasflächen und vielen Feldern rund um die Stadt. &lt;br /&gt;
Nicht umsonst nennt man Karan auch die Kornkammer des Imperiums. &lt;br /&gt;
Neben Getreide wird von den Bauern viel Gemüse angebaut und Vieh gehalten.&lt;br /&gt;
Weiter gen Osten erheben sich die Wilden Hügel und im Südosten der Düsterwald.&lt;br /&gt;
Durch die Lage am Mondspiegelfluss, ist Karan auch der Beginn oder das Ziel von Reisen, &lt;br /&gt;
die in ferne Lande führen oder von dort kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karans Geschichte ==&lt;br /&gt;
Seit Menschengedenken ist dieser erhöhte Ort am schönen Mondspiegelfluss bewohnt.&lt;br /&gt;
Über Jahrehunderte hinweg hat sich dieser Standort bewährt, bietet er doch guten Schutz&lt;br /&gt;
und eine ausgezeichnete Versorgung mit Ressourcen und Lebensmitteln.&lt;br /&gt;
So errichteten die Bewohner des Hügels mit der Zeit nach einfachen Hütten, &lt;br /&gt;
einen ersten Erdwall, der heute den innersten Kern der Stadt umschließt. &lt;br /&gt;
Die kleine Gemeinde wuchs und wuchs.&lt;br /&gt;
Sie machte die Umgebung weiter nutzbar und die Lebensbedingungen verbesserten sich weiter.&lt;br /&gt;
Aus dieser Zeit kommt auch der Brauch, dass der Anführer dieser Siedlung bei einem Wettkampf&lt;br /&gt;
als Sieger hervorgehen muss, um über diese regieren zu dürfen.&lt;br /&gt;
So entwickelte sich das Dorf prächtig durch die Anbindung an das Meer durch den Fluss&lt;br /&gt;
und die reichen Umlande zu einem Zentrum der Zivilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zum Jahre 1199 war der Landesherr von Karan und den dazugehörigen Ländereien ein reicher Kontor aus Karan.&lt;br /&gt;
In diesem Jahre fand, wie es in Karan üblich war, ein Turnier statt um einen neuen Landesherren zu ermitteln.&lt;br /&gt;
Für den Adeligen Hagen gingen 2 Recken zum Turnier, Warahan Goyle-Ra-Gahn und Valen Kalandar Exorbitantus.&lt;br /&gt;
Sie siegten und Hagen hätte Karan regieren sollen. Doch es stellte sich leider heraus,&lt;br /&gt;
dass er von einem Dämonen besessen war. In der Folgezeit kam es zu Scherereien und&lt;br /&gt;
Uneinigkeit herrschte zwischen den Mächtigen im Lande Karan.&lt;br /&gt;
Warahan sorgte erst durch seine umsichtigen Entscheidungen für Verbesserung.&lt;br /&gt;
Er und Valen vereinten ihre Lande zu Ankoragahn.&lt;br /&gt;
Überraschend reiste Warahan nach Karan, rief den Rat zusammen und erklärte Karan für annektiert.&lt;br /&gt;
Somit war endlich wieder Ordnung hergestellt. &lt;br /&gt;
Es gab wieder einen Herrscher und den Rat in Karan, der auch weiterhin tagte.&lt;br /&gt;
Seit dem traurigen Ableben unseres weisen Imperators, herrscht der Hohe Rat in Karan&lt;br /&gt;
nun über sämtliche Geschicke des Landes Ankoragahn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensursprung ==&lt;br /&gt;
Den Namen &amp;quot;Karan&amp;quot; trugen früher sowohl die Stadt als auch das Land Karan.&lt;br /&gt;
Er wurde auch nach der Verschmelzung der Länderein zu Ankoragahn beibehalten.&lt;br /&gt;
Der Ursprung des Wortes:&lt;br /&gt;
Verschiedene Meinungen sind im ankoragahnischen Volk vorzufinden.&lt;br /&gt;
Eine ist, dass Karan aus der Ursprache kommt und &amp;quot;wertvoll&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
Dies könnte auf das fruchtbare Umland bezogen sein.&lt;br /&gt;
Eine weitere im einfachen Volk verbreitete, etwas spöttische Deutung ist,&lt;br /&gt;
dass es von &amp;quot;karr heran&amp;quot; kommt... Steuern...&lt;br /&gt;
Diese Meinung spiegelt natürlich in keinster die Realität wider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Hohe Imperiale Rat ==&lt;br /&gt;
Natürlich tagt hier auch der Hohe Imperiale Rat, der über die Geschicke Ankoragahns, &lt;br /&gt;
Frosttals und der Kolonie Axtfels bestimmt.&lt;br /&gt;
Im Hohen Rat sitzen viele wichtige Persönlichkeiten Ankoragahns, &lt;br /&gt;
die die verschiedenen Interessen innerhalb unseres Landes vertreten.&lt;br /&gt;
Die Beschlüsse werden vom so genannten Administratum ausgeführt bzw. umgesetzt. &lt;br /&gt;
Dessen Hauptsitz ebenfalls in Karan ist.&lt;br /&gt;
So reisen die Herolde, Beamten, Schreiber, Gelehrte, Boten und viele andere Bedienstete&lt;br /&gt;
für das Administratum im ganzen Land herum, um für Recht und Ordnung in Ankoragahn zu sorgen.&lt;br /&gt;
Der herrschende Adel hat auch die Pflicht, regelmäßig Bericht über ihr Lehen zu erteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Der Rat besteht zur Zeit aus folgenden Personen:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Graf Theodor Utrand von Silberau-Mechtingen - für die Belange des Krieges&lt;br /&gt;
* Freiherr Arnulf von Dunkelsee, Magus Anima et Sanctum - für die Belange der Magie&lt;br /&gt;
* Der Zwerg Barnabas Keltzing, Mechanikus, Schriftgelehrter, Runenkundler - für die Belange der Wissenschaften&lt;br /&gt;
* Die Auelfe Ivanna Eichenblatt, Erzdruidin der Gaja - für den Klerus&lt;br /&gt;
* Gregor Theodoricus von Wolfsgrund-Falkenau, Juwelier und Abgesandter der Händlergilde von Karan - für die Finanzen und Geldmittel&lt;br /&gt;
* Baron Lazhud Kassar vom Eberfels, Hüter des Ostens, Wappenkönig Ankoragahns - für die Heraldik und den Osten Ankoragahns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handelswaren ==&lt;br /&gt;
Wenn man eine Aussage treffen kann, dann wohl die, dass man in Karan&lt;br /&gt;
fast alles bekommen kann, was das Herz begehrt.&lt;br /&gt;
Es gibt täglich einen riesigen Markt, mit frischen Lebensmitteln, &lt;br /&gt;
exotischen Früchten, Felle aus Frosttal, Waren aus der Kolonie Axtfels, &lt;br /&gt;
wundervolle Holzwaren aus Falkenau, Edelsteine und Schmuck aus Gahrad oder bester Met aus Werder.&lt;br /&gt;
Auch von ferneren Ländern reisen Händler ein und bringe Waren mit, &lt;br /&gt;
die man sonst möglicherweise nie erblickt hätte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
* die Stadt selbst ist immer eine Reise wert&lt;br /&gt;
* der Imperiale Palast (hier wird der Sarkophag mit Warahans Leichnam aufbewahrt)&lt;br /&gt;
* das Warahan-Denkmal&lt;br /&gt;
* der große Marktplatz im Norden der Stadt, der an den Hafen anschließt&lt;br /&gt;
* die Mondspiegelbrücke im Westen der Stadt&lt;br /&gt;
* das Museum der Schmiedekunst&lt;br /&gt;
* die Taverne &amp;quot;Warahans Krug&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befestigung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der äußere Verteidigungswall wird von zehn Rundtürmen geschmückt.&lt;br /&gt;
Die Mauer ist ca. zehn Schritt hoch, die Breite variiert zwischen drei und sieben Metern.&lt;br /&gt;
Der innere Verteidigungswall wird von sieben kleineren Rundtürmen geschmückt.&lt;br /&gt;
Die Mauer ist ca. sieben Schritt hoch, die Breite variiert zwischen zwei und vier Metern.&lt;br /&gt;
Der innere Kern umfasst das erste Siedlungsgebiet, in dem sich heute alle wichtigen Gebäude befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besatzung ==&lt;br /&gt;
* die Elite des Imperiums, das 1. Imperial Ankoragahnische Garderegiment&lt;br /&gt;
* das Regimentum Devastorum (samt den Kompanien Sturmbringer und Turmbrecher)&lt;br /&gt;
* ein Regiment Imperialer Bogenschützen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wappen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Wappen von Karan in der Fassung nach Warahans Tod ist wie folgt blasoniert:&lt;br /&gt;
In Blau ein weißer Balken, belegt mit einer silbernen Mauer, im Herzen ein Stadttor, &lt;br /&gt;
in dem das Wappen Ankoragahns prangt.&lt;br /&gt;
Das Schildhaupt ist mit einer goldenen Krone belegt, der Schildfuß mit Wellenbalken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[category:Städte in Ankoragahn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Likuit</name></author>
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